Когда враги осаждают замок, он с энтузиазмом принимает эту новость, берется за роль главнокомандующего армии и выигрывает сражение. Terra Invicta – космическая 4Х-стратегия, события которой развиваются в далеком будущем. Однажды в нашу галактику вторглись инопланетные силы, разделившие человечество на 7 фракций. Вам предстоит возглавить одну из семи идеологий, чтобы навязать ее всему миру. Исследуйте Солнечную систему, расширяйте территории и сражайтесь с врагами в тактических поединках. Самая обсуждаемая игра серии Anno, использующая концепции реальных исторических прототипов для выстраивания альтернативного хронологического хода.
Игра сочетает в себе жанры градостроительной стратегии и выживания, что делает партии наиболее напряженными. В игре есть и магия, но работает она не так, как в HoM&M. Набор способностей зависит от ваших юнитов, поэтому армию важно строить, исходя из этого параметра. Что, впрочем, только позитивно сказывается на общем геймплее. Продолжение великой серии не только привлекло новых игроков, но и порадовало большинство фанатов. После не очень успешной Age of Empires III разработчики решили приблизить новую часть к эталонной «двойке».
Эти кампании тесно связаны между собой, и в конце концов дают общую картину происходящего…которая становится отправной точкой к сюжету сиквела-трилогии Starcraft II. Еще одно великое детище компании Blizzard Entertainment, ставшее первым творением, в котором был реализован комплексный подход к балансировке рас. Отныне они различались не только визуально, но и выделялись сильнейшими характеристиками, а также подходом к тактике боевых действий. Терраны брались https://boriscooper.org/ за персонажей, от которых баланс производится – это самая сбалансированная раса, имеюая усредненные значения стоимости, мощности и маневренности подготавливаемых юнитов. Зерги, в свою очередь, превосходили противников за счет большой скорости перемещения и численности войск, но обладали небольшой индивидуальной силой. Протоссы, напротив, представляли собой расу элитных и очень сильных войск, на обучение которых требовалось большое количество ресурсов.
Регулярные войска Страны Советов перешли к осаде территории США, и главная цель в этом случае – подавить силы противника, отстояв независимость Штатов. В World in Conflict отсутствует строительство базы, которое мы привыкли видеть в классической стратегии. Вместо этого упор сделан на тактическую составляющую, поскольку в руках игрока крайне редко находится большое количество войск. Пополняются ряды юнитов исключительно за счет переброски отрядов, призвать которые можно за условные зарабатываемые очки. Сходство с World in Conflict у Codename Panzers ограничивается разве что отсутствием возможностей строительства базы и тем, что подчиненные отряды пополняются путем их покупки за специальные очки. Только вот делается это не в ходе сражений, а между миссиями, что нацелено на утяжеление игрового процесса.
Здесь вы смогли ознакомиться с проектами, которые, возможно, могли пропустить. Конечно, не все крутые игры этого жанра попали в этот список, и вы можете поделиться своими любимыми тайтлами в комментариях. Отличная новая стратегия для тех, кто хочет созидать, а не разрушать. В этой игре вам необходимо не только создать колонию на Марсе, но и превратить планету в райский цветущий сад. Впрочем, тут есть не только Марс, так что есть, где разгуляться. Самая необычная стратегия в нашей подборке, ведь это еще и автобатлер.
Knights Of Honor 2: Sovereign
Главной фишкой данного проекта является не только сеттинг. В главную очередь — это очень крутая система производства и логистики. Постройка крупного цементного завода станет для вас отдельным испытанием. Также тут огромную роль играет и транспортировка ресурсов — в вашем распоряжении машины, ж/д транспорт, самолеты, вертолеты и суда.
Развитие населенных пунктов проходит в реальном времени. У инди-проекта высокая реиграбельность не только за счет рандома, но и благодаря системе перков и чертежам зданий. Во время одной игровой сессии построить все дома не получится.
Sid Meier’s Civilization Iii
Генералы постоянно прикреплены к штабам в определенных регионах и именно они отвечают за сражения. Вы же, как лидер государства, обеспечиваете армию ресурсами и всем необходимым. В глобальном режиме вы будете налаживать производство, торговлю и расстановку войск. Их надо снабдить формой, оружием и провизией и при этом следить за благосостоянием гражданских. Как только начнется конфликт в игру вступает режим RTS и шутера.
Жители сталкиваются с различными угрозами и нехваткой нужных ресурсов. Это компенсируется возможностью изменять производственные цепочки. Кубообразный мир Выживание поселения покрыт тайнами, загадками, которые игроку предстоит разгадать. Игра заточена под максимальное выживание в условиях градостроительства. Поэтому достаточно много внимания уделяется именно менеджменту – нужно правильно распределить обязанности людей, предоставить им убежище, гарантировать качественное снабжение продовольствием.
Rome: Total War
Отличительными чертами-отсылками к истории в Anno 1404 стали крестовые походы, развитие капиталистической формации государств, готическая архитектура, очередная волна расцвета патрицианства и т.д. Довольно нетипичный проект для игроиндустрии, сочетающий в себе элементы стратегии в реальном времени и симулятор бога. Аналогично Dungeon Keeper, в Black & White обыгрываются вопросы божьего вмешательства в жизни поселений. Но, в отличие от предшественницы, идеи здесь были возведены в абсолют.
Потому что большие группы солдат на небольшой территории — отличный корм для червей. Из-за всего этого планета действительно «оживает» и приобретает характер. Внешний вид юнитов и зданий скальпинг стратегии 1 минута стилизован под мультфильм, что сильно выделяет картинку на фоне конкурентов. С помощью этого здания можно поменять геймплей, разблокировав одно из нескольких деревьев навыков.
- Это компенсируется возможностью изменять производственные цепочки.
- Дополнительная опасность в виде Шаи Хулуда привносит напряжение в каждое сражение, особенно в конце игры.
- Юзеры смогут управлять каждым отдельным юнитом, вплоть до его отдельных средств передвижения.
- В результате пользователи получили великолепный фентезийный тактико-стратегический проект с большим набором контента и неограниченной свободой действия.
Карты здесь генерируются случайным образом, так что каждая партия будет отличаться. Думать приходится много, и нужно просчитывать тактику боя на будущее. От этого каждая победа ощущается как настоящее достижение.
Halo Wars 2
Сказать, что своим выходом Age of Empires сделала резонанс, значит не сказать ничего. Некоторые игровые издания заклеймили проект отвратительным, однако основная их масса восприняли с ажиотажем как однопользовательский, так и многопользовательский режимы игры. В конце концов AoE было присвоено звание игры 1998 года, а общее количество проданных копий на момент 2000-го года составило three миллиона. Несмотря на прямолинейность и однозначность системы морали Black & White не заставляет пользователей скучать и выдумывать различные непотребства для собственного увеселения. Игра имеет конечную цель, которая заключается в захвате близлежащих деревень под свой неусыпный контроль.
В конечном итоге подобное решение они называли «смелым» и «довольно оригинальным», а вот игровой процесс «скучным и однообразным». Если вы думаете, что все просто – спешим вас разочаровать. Red Dragon относится к числу хардкорных проектов, рассчитанных далеко не на всю аудиторию RTS-игр. Собственно, именно эта черта и определила непопулярность серии, особенно на фоне франшиз Civilization, Total War, и, косвенно, Warhammer 40k.
Ближайшие События
Но теперь перед ним другая задача — закреплять свое положение на границах и переносить осаду. Он переживает кризис среднего возраста, где каждый день был полон размышлений о том, как улучшить экономику своего поместья и грамотно руководить своими подданными. Игровой процесс в значительной степени основан на ньютоновской физике и имеет правила для импульса, гравитации и многого другого.
Интересной фишкой, которую можно отметить со знаком «+», является реализованная система рангов. Благодаря ей отряды, которые выступают под командованием игрока от миссии к миссии, становятся значительно сильнее, чем новобранцы, а их потеря ощутимо сказывается на расстановке сил. Также интересна система «скрытых заданий», выполнение которых дает ощутимое преимущество над врагом в ходе одного отдельно взятого задания.
А если стратегии вам наскучат, то предлагаем почитать еще несколько подборок топовых игр на нашем сайте. Так же будут поступать и ваши преемники — да, здесь нужно успеть жениться и родить ребенка, чтобы он вступил в права императора. Из современных проектов также хочется выделить Transport Fever 2.